
Programar entendiendo qué pasa por dentro
C es la base de los sistemas operativos y la electrónica; C++ mueve videojuegos, motores y software de alto rendimiento. Este cuadernillo arranca con C y sigue con C++, con palabras simples y todo el código compilado y ejecutado, con su salida real en cada página.
📘 91 páginas a todo color
10 unidades de lo más simple a lo más avanzado, más un proyecto final integrador.
🛠️ 12 proyectos + proyecto final
Ticket del almacén, el ahorcado, agenda con archivo, batalla RPG, inventario con la STL y el sistema Banco Eureka.
✏️ 48 actividades con solucionario
Una actividad en cada página y las respuestas al final, para practicar y corregir fácil.
Del primer printf a un sistema bancario completo
1Primeros pasos
Qué son C y C++, cómo funciona la compilación, instalación y primer programa.
2Fundamentos de C
Variables, tipos, printf y scanf, operadores y casting.
3Control de flujo
if, switch, while, do-while y for.
4Funciones, arrays y textos
Funciones, recursión, arrays, matrices y textos en C.
5Punteros y memoria
Direcciones, punteros, paso por referencia, malloc y free.
6Structs, archivos y módulos
Structs, enum, archivos de texto, varios archivos y Makefile.
7De C a C++
La clase string, referencias, sobrecarga, auto y vector.
8Programación orientada a objetos
Clases, constructores, RAII, herencia, polimorfismo y operadores.
9C++ moderno y la STL
Contenedores, algoritmos, lambdas, punteros inteligentes, templates y excepciones.
10C y C++ en el mundo real
Notación O grande, C contra Python, Arduino y ESP32, gdb y CMake.
Además: proyecto final Banco Eureka (con módulos, Makefile y tests), los 12 errores más comunes, banco de 38 ejercicios en 4 niveles, glosario, machetes de C y C++ para imprimir y certificado.
Para la facultad, el aula o por tu cuenta
🎓 Estudiantes
El apoyo ideal para Programación I y II, Algoritmos y Estructuras de Datos en la secundaria técnica, el terciario o la facultad.
👩🏫 Docentes
Planificación en 20 clases, 3 evaluaciones con respuestas, rúbrica y una actividad por página.
🧑💻 Quien empieza de cero
No necesitás saber programar: los punteros y la memoria se explican con dibujos y ejemplos paso a paso.
Antes de comprar
01¿Cómo lo recibo?
Es un PDF. Apenas se acredita el pago, te llega un mail con el archivo para descargar. Los podés ver en la compu, la tablet o el celular, e imprimirlos las veces que quieras.
02¿El pago es seguro?
Sí. Pagás con Mercado Pago, con conexión cifrada, y tu compra queda protegida. Nosotros no vemos ni guardamos los datos de tu tarjeta.
03¿Qué medios de pago aceptan?
Todos los medios de Mercado Pago: tarjeta de crédito (hasta 3 cuotas sin interés), débito y dinero en cuenta.
04No me llegó el mail, ¿qué hago?
Revisá la carpeta de spam o promociones. Si no está, escribinos por WhatsApp con tu nombre o número de pedido y te reenviamos el PDF.
05¿Necesito saber programar?
No. Arranca desde cero: instalás el compilador, escribís tu primer programa en C y avanzás hasta C++ moderno y un sistema completo.
06¿Viene C y C++ juntos?
Sí. Las primeras unidades son de C, que es la base, y después pasás a C++ con todo lo que ya aprendiste.
07¿Qué programas necesito?
Un compilador (GCC o Clang) y un editor como VS Code, todos gratuitos. El cuadernillo te explica cómo instalarlos.
08¿Incluye videos?
No. Es un cuadernillo de actividades en PDF, muy visual: explicaciones claras, ejemplos, actividades en cada página y solucionario.
Tu primer programa en C está a un clic ⚙️
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